INTERFAZ

¿QUÉ ES?

Una interfaz es un puente de comunicación entre las personas y las aplicaciones, el diseño de interfaces de usuario se hace cargo de la construcción del espacio común para el diálogo entre ambas partes

Día a día interactuamos con interfaces en distintos soportes. Muchas de ellas pasan desapercibidas como la manilla de una puerta, el control remoto de un televisor. Otras se hacen más evidentes, como el proceso en una transacción bancaria desde un cajero automático o el sitio web de un banco.

Una buena experiencia de uso es el factor clave a la hora en que los usuarios damos nuestra preferencia a un servicio. El diseño de la interfaz (independiente de su soporte) no sólo se ocupa de la estética, si no también de crear estructuras de información flexibles para la creación de flujos más intuitivos para los usuarios que potencien el correcto y fluído uso de los productos.

El diseño de interfaz facilita la comunicación entre las personas y los sistemas elavorados por los desarrolladores.

BENEFICIOS

Estos se traducen a tres niveles:

  • DESARROLLO:  Reducción de costos en rediseño del sistema y mantención.
  • USO: Aumento de la productividad, reducción en costos de capacitación y mejora en la calidad de vida.
  • VENTA: Mejora en la calidad del producto por lo tanto aumenta la preferencia por parte de los usuarios.

METODOLOGÍA

En Humming abordamos cada proyecto de interfaz mediante tres etapas de desarrollo que se suceden en orden cronológico de lo abstracto a lo concreto.

Los cinco pazos que componen la metodología pueden, dependiendo del proyecto, pueden tomarse como servicios independientes.

  • ESTRATEGIA: Se realiza el estudio de mercado y de usuarios objetivos para los cuales se está desarrollando la aplicación. De ella se desprende el primer   planteamiento conceptual del sistema y las directrices gráficas para el diseño.
  • DISEÑO: Se desarrolla la estructura de contenidos, se plantean los flujos implicados y se desarrollan las maquetas con el diseño visual de la aplicación.
  • IMPLEMENTACIÓN: Se codifica el diseño visual en los lenguajes de programación requeridos.